
Čekanje završetka jednog od najambicioznijih projekata u povijesti videoigara konačno je završilo službenim predstavljanjem trećeg dijela. Square Enix je tijekom Summer Game Festa iznio šokantnu vijest, potvrđujući da će avantura koja je započela s Remakeom, a nastavila se s Rebirthom, kulminirati pod nazivom Final Fantasy VII Revelation. Ono što je najviše privuklo pozornost zajednice u Španjolskoj i ostatku Europe jest to što će, po prvi put u ovoj trilogiji, izlazak biti istovremeno na PlayStationu 5, Xbox Series X/S, PC-u i nadolazećem Nintendo Switchu 2 , čime će se izbjeći strašno čekanje vremenski ograničenih ekskluziva.
Tim predvođen Naoki Hamaguchijem i Yoshinorijem Kitaseom jasno je dao do znanja da namjeravaju učiniti sve što je u njihovoj moći kako bi proslavili 30. obljetnicu originalne igre. Ovog puta, Cloud i njegovi saveznici neće se usredotočiti samo na rješavanje nedovršenih pitanja, već će imati za cilj i ujediniti sve iskidane vremenske linije u jedno, epsko finale koje bi, prema glasinama, moglo biti izravno povezano s događajima viđenim u filmu Advent Children. S rokom izlaska za proljeće 2027., studio uvjerava obožavatelje da rade protiv vremena kako bi osigurali savršenu optimizaciju na svim sustavima od prvog dana.
Potpuna sloboda na Highwindu i promjene karte
Jedna od najvećih atrakcija ovog finala bit će mogućnost poletanja u nebo s Highwindom. Za razliku od ograničenijih područja prethodnih nastavaka, ovdje ćemo imati gotovo potpunu slobodu slijetanja bilo gdje na planetu. Potvrđeno je da ćemo posjetiti kultne lokacije poput Hrama drevnih i Sjeverne šume, iako smo bili pomalo razočarani kada smo saznali da legendarni Grad od kostiju neće biti dostupan u ovoj verziji - dizajnerska odluka koju redatelj radije ne otkriva kako ne bi pokvario iznenađenja radnje.
Što se tiče gradova, vratit ćemo se u Midgar, ali neće biti baš onakav kakvog ga pamtimo iz prve igre. Sada je okruženje puno otvorenije i manje linearno, a struktura grada prilagođena je kako bi omogućila organskije istraživanje, omogućujući nam da vidimo ikonična područja bez ograničenja starih hodnika. Nadalje, nagoviješteno je da bi se likovi iz organizacije Deepground , poznati obožavateljima igre Dirge of Cerberus, mogli pojaviti kako bi nam otežali stvari u sporednim misijama ili čak glavnoj priči.
Nova mehanika borbe i težina odluka
Borbeni sustav dobiva dašak svježeg zraka uvođenjem FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) sustava. Ova mehanika omogućit će igračima da dodijele klasične uloge poput Crnog maga ili ratnika bilo kojem liku, mijenjajući njihove taktičke sposobnosti bez potrebe za promjenom izvorne odjeće ako igrač to želi. Nadalje, konačno možemo preuzeti potpunu kontrolu nad Vincentom Valentineom i Cidom Highwindom, koji se pridružuju rosteru s jedinstvenim stilovima borbe: Vincent sa svojim transformacijama i vatrenim oružjem, a Cid s okretnošću koju mu daje koplje.
S druge strane, igra će nam predstaviti neke prilično zanimljive moralne dileme. Iako je potvrđeno da će postojati samo jedan završetak kako bi se izbjegla zbrka unutar kanona, put do njega bit će drugačiji za svakog igrača. Odluke koje donosimo utjecat će na percepciju likova i kako se suočavaju s posljednjom bitkom u Sjevernom krateru. Drugim riječima, iako je odredište isto, emocionalni utjecaj i scene koje doživljavamo putem ovisit će isključivo o našem stilu igre i načinu na koji smo upravljali odnosima s grupom.
Sati provedeni na kraju igre i povratak mini igara
Za one koji žele više nakon odjavne špice, sadržaj nakon igre obećava još opsežniji od prethodnika. Uključene su izuzetno izazovne igre koje će testirati čak i najiskusnije igrače, a posebno se ističu borba protiv Oružja i mogućnost dobivanja prizivanja Vitezova Kruga nakon što ih pobijedite u epskoj bitci. Vratit će se i odabir poglavlja, ključna značajka jer je nemoguće vidjeti sve u jednom igranju zbog novog sustava odlučivanja koji grana određene dijelove narativa.
Kao što se i očekivalo, mini-igra s kartama Queen's Blood vraća se s obnovljenom snagom. Ovaj put, priča povezana s kartama bit će usmjerena na Nanakija (Red XIII) , koji će se suočiti s novim suparnicima pod ažuriranim pravilima koja obećavaju dodavanje novog sloja strategije. Uz karte, bit će podvodnih istraživanja i mnogih drugih aktivnosti koje osiguravaju da je ovaj naslov najpotpunije iskustvo u cijeloj trilogiji.
Ova posljednja faza Cloudovog putovanja oblikuje se u potpuni omaž nasljeđu franšize, kombinirajući nostalgiju naslova iz 1997. s trenutnim tehničkim mogućnostima. Predanost globalnom izdanju za više platformi pokazuje želju Square Enixa da nitko ne propusti ovaj povijesni zaključak, koji obećava da će jednom zauvijek riješiti misterij alternativnih stvarnosti . S dubljim borbenim sustavom, istinski otvorenim svijetom i dodatnim sadržajem koji oduzima dah, možemo očekivati zaista događajima bogato proljeće 2027. na našim konzolama i računalima.
