Minecraft Dungeons II: Evolucija Mojangove sage koja mijenja sve

  • Novi međusobno povezani svijet: Masivna mapa koja zamjenjuje linearnost prvog dijela puno organskijim i dubljim istraživanjem.
  • Borba i prilagodba: Uključuje obnovljeno stablo vještina i precizniju mehaniku borbe za suočavanje s bossovima poput Twisted Wardena.
  • Potvrđeno Deluxe izdanje: Lansiranje će uključivati ​​ekskluzivni sadržaj poput Soul Capea, ljubimca Bluba i pristup prvom sadržaju za preuzimanje.
  • Datum izlaska postavljen: Naslov će stići na glavne platforme, uključujući PlayStation 5 i Xbox Series X, krajem rujna.

Likovi koji se bore u Minecraft Dungeons II

Prošlo je dosta vremena otkako nas je Mojang iznenadio svojim jedinstvenim pristupom igrama za otkrivanje tamnica, i čini se da se čekanje na nastavak konačno bliži kraju. Ono što je započelo kao eksperiment donošenja blokovskog svijeta u ARPG žanr sada je postalo projekt koji obećava proširiti granice onoga što smo vidjeli u prvom dijelu, ostavljajući iza sebe zatvorene strukture kako bi prihvatio nešto daleko ambicioznije.

Vijest se pojavila tijekom ljetnih događanja, potvrđujući da je Minecraft Dungeons II sada službeno dostupan za konzole i PC te da će igrači u našoj regiji moći uživati ​​u njemu 29. rujna na svojim konzolama sljedeće generacije. Ovo nije samo jednostavno osvježenje, već promjena filozofije koja ima za cilj zadovoljiti i one koji traže brzu igru ​​s prijateljima i one koji se žele uroniti u svijet s više dubine.

Najavljen Minecraft Dungeons II
Povezani članak:
Minecraft Dungeons II je sada službeno dostupan za konzole i PC

Dizajn razina koji krši konvencije.

Jedna od najvećih zamjerki prvoj igri bila je njezina linearnost, nešto što su programeri ovaj put htjeli u potpunosti riješiti. Prema studiju, to nije tipičan otvoreni svijet, već potpuno međusobno povezano okruženje u kojem možete hodati s jednog kraja karte na drugi bez osjećaja da skačete između izoliranih razina. Ova nova skala čini istraživanje temeljnim dijelom iskustva, potičući vas da skrenete s glavnog puta kako biste pronašli blaga koja toliko volite.

Kako bi se spriječilo da se itko osjeća preplavljeno prostranstvom igre, tim je implementirao neke vrlo korisne alate poput Guiding Light-a , sustava koji vam pokazuje put ako se izgubite među mnogim kutcima i pukotinama. To je idealno rješenje kako bi se mlađi igrači spriječili da se frustriraju, dok ga veterani mogu ignorirati i usredotočiti se na otkrivanje svake tajne skrivene iza zidova najdubljih tamnica.

Mehanika borbe i izazov Twisted Warden

Što se tiče kažnjavanja, igra je značajno poboljšala fluidnost i preciznost. Kretanje se sada čini puno prirodnijim, što će biti neprocjenjivo kada stvari postanu teške. Prilagodba više nije ograničena samo na promjenu oklopa; sada postoji kompletno stablo vještina koje omogućuje pravu sinergiju između četiri igrača koji mogu sudjelovati u meču. Nema više samostalnog igranja; ako se ne koordinirate s prijateljima u cross-play igrama , imat ćete teško vrijeme.

Tijekom nedavnih testiranja igranja, igrači su se suočili s Twisted Wardenom, zastrašujućim šefom. Ovo stvorenje može lansirati svjetlosne projektile i usisati heroje, prisiljavajući grupu da surađuje kako bi oživjela pale. Upravo u tim trenucima igra zaista blista, pokazujući da se iza pikselizirane estetike krije tehnički podvig koji konkurira drugim velikanima žanra.

Deluxe izdanje i španjolska lokalizacija

Kao što se i očekivalo, lansiranje će pratiti posebno izdanje za kolekcionare. Deluxe izdanje ne uključuje samo osnovnu igru, već dolazi i s ekskluzivnim digitalnim dodacima poput skinova za heroje, prilično šarmantnog ljubimca po imenu Blub i Soul Capea. Nadalje, olakšanje je znati da će naslov biti u potpunosti lokaliziran na španjolski, što je uvijek cijenjeno za potpuno razumijevanje radnje koja uključuje Visoko vijeće Illagera.

Tehnička optimizacija također je bila prioritet, s ciljem jednako glatkog iskustva, bilo da igrate sami ili u lokalnoj kooperativnoj igri na podijeljenom ekranu. Grafički engine je podešen kako bi održao stabilan FPS čak i kada je ekran ispunjen neprijateljima, eksplozijama dinamita i bljeskajućim svjetlima - što je uobičajena pojava kada u igri vlada kaos.

Sve ukazuje na to da će ovaj drugi dio biti "više i bolje" što zajednica traži od Mojangovog prvog izleta u akcijske RPG-ove. S puno većim svijetom za istraživanje, značajno poboljšanim sustavom napredovanja i datumom izlaska pred vratima, sve što preostaje je pričekati do kraja rujna kako bismo vidjeli hoće li ovo putovanje kroz zemlje Illagera opravdati hype stvoren diljem Europe.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu