PS5 Pro i Amethyst: nova oklada Sonyja i AMD-a na grafiku i strojno učenje

  • PS5 Pro predstavlja projekt Amethyst, suradnju između Sonya i AMD-a, koji nastoji razviti napredne tehnologije u strojnom učenju primijenjene na grafiku videoigara.
  • Značajna poboljšanja PS5 Pro GPU-a: nova RDNA 2.X arhitektura, 16,7 teraflopa i skok performansi u praćenju zraka.
  • PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) optimizira grafiku koristeći umjetnu inteligenciju, nudeći kvalitetnije slike bez ugrožavanja performansi.
  • Sony planira koristiti tehnologije razvijene uz Amethyst ne samo na konzolama, već i na platformama kao što su PC i usluge u oblaku.

PS5 Pro

Sony nastavlja s inovacijama u svijetu konzola, a PS5 Pro predvodi put za budućnost videoigara. Tijekom nedavne tehničke prezentacije koju je vodio sistemski arhitekt Mark Cerny, otkriveni su šokantni detalji o mogućnostima PS5 Pro i ambicioznog projekta Amethyst, jedinstvene suradnje Sonyja i AMD-a. Ovaj napor nastoji revolucionirati način na koji grafika i strojno učenje međusobno djeluju u igrama.

PS5 Pro nije samo hardverska nadogradnja; To je izjava namjere. Opremljena poboljšanom verzijom RDNA 2 arhitekture, nazvanom RDNA 2.X, ova konzola nudi grafičke performanse koje obećavaju ispuniti očekivanja najzahtjevnijih igrača. S 16,7 teraflopa grafičke obrade i novih mogućnosti praćenja zraka, PS5 Pro cilja na razine realizam i fluidnost koji se do sada činio rezerviranim za vrhunska računala.

GPU poboljšanja: Redefinirana snaga

U srcu PS5 Pro ima visoko optimiziran GPU, temeljen na inovativnoj mješavini tehnologija RDNA 2 i značajke RDNA 3 i 4. Prema Marku Cernyju, ovo omogućuje održavanje kompatibilnosti s postojećim igrama dok su predstavljene ključna poboljšanja. GPU, osim što nudi a 45% pojačanja u izvedbi, ima 30 procesora radne grupe (WGPs), dvostruko više 18 prisutnih na osnovnom modelu PS5.

Praćenje zraka također ima poseban tretman. PS5 Pro značajno povećava učinkovitost ovog procesa zahvaljujući usvajanju naprednih tehnika kao što je BVH8 umjesto BVH4 i poboljšanom upravljanju baterijom. To omogućuje renderiranje složeniji odrazi i sjene bez ugrožavanja broja sličica u sekundi, značajke koja će biti posebno korisna u naslovima sljedeće generacije.

PSSR: Umjetna inteligencija u službi igranja

Još jedna od zvijezda showa bila je PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tehnologija dizajnirana za poboljšati grafiku pomoću strojnog učenja. Ovaj alat programerima omogućuje stvaranje oštre i detaljne slike bez žrtvovanja performansi. Prema Cernyju, PSSR je izgrađen da bude brzo i učinkovito, smanjujući vrijeme potrebno za obradu svakog okvira.

Sonyjev pristup PSSR-u nije ograničen na razlučivost. Također otvara vrata za budući napredak u tehnikama kao što je stvaranje srednji okviri (generiranje okvira) i uklanjanje šuma u praćenju zraka. s a prosječno vrijeme Uz brzinu obrade od 2 ms po okviru, sustav je dizajniran da se savršeno prilagodi naslovima koji zahtijevaju visoke brzine kadrova, čak i u 120fps.

Ametist: Pogled u budućnost

PS5 Pro GPU

U jednom od najuzbudljivijih otkrića, Sony i AMD najavili su projekt Amethyst, strateška suradnja za razvoj hardverske i softverske arhitekture optimizirane za strojno učenje. Prema Marku Cernyju, cilj nije stvoriti vlasničku tehnologiju za PlayStation, već demokratizirati pristup do naprednih alata koji se mogu koristiti na više platformi, uključujući PC i usluge u oblaku.

Amethyst će se usredotočiti na dva glavna područja: dizajnirati učinkovitiji hardver za neuronske mreže i razviti mrežne pakete sljedeće generacije za grafiku igara. Ove inovacije ne samo da će poboljšati grafičku kvalitetu trenutnih naslova, već obećavaju i uspostavljanje novi standard u industriji.

Potencijal za programere i igrače

Sony ne ostavlja po strani one koji igre ostvaruju: programeri. Zahvaljujući poboljšanjima RAM-a i GPU-a na PS5 Pro, moći ćete eksperimentirati sa složenijim tehnikama grafičkog dizajna i sofisticiranijom mehanikom bez brige o hardverskim ograničenjima. Na primjer, dodao je a Dodatni GB DDR5 RAM-a, koji iako sporiji, oslobađa prostor u GDDR6 za zahtjevnije zadatke.

Osim toga, značajke poput VRR (varijabilna stopa osvježavanja) i kompatibilnost s PS VR2 također će imati značajne prednosti. Korisnici virtualne stvarnosti moći će primijetiti vizualna poboljšanja odmah zahvaljujući naprednim mogućnostima sustava.

Međutim, suradnja između Sonya i AMD-a nije ograničena samo na trenutnu generaciju. Prema Cernyjevim komentarima, Amethyst postavlja temelje za buduće konzole (kao što je hipotetski PS6), gdje će strojno učenje i umjetna inteligencija igrati središnju ulogu u iskustvu igranja.

Fokus je jasan: nude pristupačne i praktične alate, kako na hardverskoj tako i na softverskoj razini, tako da programeri mogu u potpunosti iskoristiti grafički i računalni potencijal sljedećih generacija.

S PS5 Pro i projektom Amethyst, Sony ponovno potvrđuje svoju predanost budućnosti videoigara. Ove inovacije označavaju prekretnicu u načinu na koji su konzole dizajnirane i postavljaju standard za ostatak industrije. Od njegovih impresivne grafičke mogućnosti Svojoj inkluzivnoj viziji suradnje s AMD-om, PS5 Pro ne samo da obećava, već i ispunjava.


Pratite nas na Google vijestima