NVIDIA je revolucionirala CES 2025 s jednom od najočekivanijih najava entuzijasta videoigara i grafičke tehnologije: četvrtom generacijom svoje tehnologije skaliranja umjetne inteligencije, DLSS 4. Ovaj napredak dolazi popraćen novom linijom grafičkih kartica, dugo očekivanim GeForce RTX 50 , temeljenim na Blackwell arhitektura.
Tijekom događaja, CEO NVIDIA Jensen Huang izašao je na pozornicu kako bi detaljno opisao inovacije koje donosi DLSS 4. Ovaj tehnološki skok obećava poboljšati vizualnu kvalitetu i grafičku izvedbu, učvršćujući svoje vodstvo u području umjetne inteligencije primijenjene na igranje igara.
Što je DLSS 4 i zašto je tako revolucionaran?
DLSS 4 predstavlja značajan napredak u odnosu na svog prethodnika, DLSS 3. Iako je potonji uključio AI generaciju okvira, DLSS 4 dodatno proširuje mogućnosti s "Multi-Frame Generation", tehnika koja proizvodi dodatne okvire za glatkiju izvedbu.
Nadalje, nova tehnologija uvodi «DLSS rekonstrukcija zraka«. Ovaj sustav koristi duboke neuronske mreže obučene na NVIDIA superračunalima za smanjenje šuma u prikazanim slikama, proizvodeći oštriju, autentičniju vizualnu kvalitetu. Prema NVIDIA-i, ova promjena eliminira oslanjanje na tradicionalne filtre i optimizira osvjetljenje, detalje kretanja i stabilnost okvira za okvir.
RTX 50 GPU: savršeni DLSS 4 suputnici
Nova serija GeForce RTX 50 uključuje modele poput RTX 5080, koji je već procurio s preporučenom cijenom od 1699 eura u Europi. Ove grafičke kartice imaju impresivne specifikacije, kao što su GDDR7 memorije, do 10752 CUDA jezgre i TDP od 360 W. Ova snaga kombinirana je s Blackwell arhitekturom i poboljšanim Tensor Cores kako bi se maksimizirale performanse DLSS 4.
Uz to, očekuje se da će DLSS 4 biti ekskluzivna značajka RTX 50 GPU-a, iako bi neki stariji modeli mogli imati koristi od određenih poboljšanja kroz softverska ažuriranja.
Utjecaj na videoigre: kompatibilnost i performanse
Jedan od vrhunaca DLSS 4 je njegov opsežna kompatibilnost od lansiranja. NVIDIA je potvrdila da će više od 75 naslova podržavati tehnologiju, uključujući hitove poput cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Diablo IV y Dragon Age: The Veilguard. Ovo osigurava da igrači mogu uživati u maksimalnim performansama od prvog dana.
Što se tiče performansi, rani testovi DLSS-a 4 pokazuju impresivna poboljšanja. Na primjer, u podržanim igrama izvijestili su o skoku sa 142 FPS s DLSS 3.5 na 243 FPS s DLSS 4, ovisno o naslovu i hardveru.
Što možemo očekivati od CES 2025?
CES 2025 je NVIDIA-i poslužio kao idealna platforma za predstavljanje svojih najambicioznijih inovacija. Kombinacija DLSS 4 s RTX 50 GPU-om ne samo da označava novo poglavlje u evoluciji grafike, već također postavlja standard za tehnologije temeljene na umjetnoj inteligenciji u igrama.
Što se tiče cijena, curenje informacija pokazuje da bi ASUS-ov custom RTX 5080 model mogao doseći 1699 eura; Međutim, osnovni modeli mogu koštati nešto manje.
DLSS 4 ne samo da obećava podizanje vizualne kvalitete videoigara na dosad neviđene razine, već i optimizirati iskustvo igrača kroz smanjenje latencije i poboljšanje ukupne fluidnosti.
Jasno je da NVIDIA nastavlja voditi tržište u grafičkim i tehnološkim inovacijama integracijom rješenja umjetne inteligencije koja ne samo da povećavaju broj sličica u sekundi, već i detaljna kvaliteta renderiranja. Uz podršku za AAA igre i optimiziranu arhitekturu, očekivanja su veća nego ikad za ovu novu eru računalne grafike.